تبلیغات خلاق

۱۳ بهمن ۱۳۸۸

 

www.manigroup.ir

 

 

www.manigroup.ir

 

 

www.manigroup.ir

تبلیغات و پست مدرنیزم

۵ آذر ۱۳۸۸

 

www.manigroup.ir

  

پست‌مدرنیسم و یا به عبارتی پسانوگرایی، اصطلاحی برای توصیف گرایشهای پس از دهه ۱۹۶۰ در عرصه معماری، هنر، ادبیات، فلسفه، فرهنگ و جامعه‌شناسی است. برخی نظریه‌پردازان نیز آن را به جنبش ضد‌نوگرایی تعبیرکرده‌اند. یکی از عواملی که پست مدرنیسم در جهان تبلیغات، ارتباطات و بازاریابی، بویژه در مقوله دهکده جهانی با پیشرفت تکنولوژی کامپیوتر، وب و اینترنت، بر آن تاثیر گذاشته است و بحثهای بسیار زیادی درباره آن وجود دارد، رسانه‌ها هستند. این سبک یا جنبش، تمامی تفاوتهای اصطلاحات، نمادها و فرهنگهای سرزمین‌های مختلف را در عصر اطلاعات، یکپارچه و متحد می‌گرداند. در عرصه بازاریابی و تبلیغات سخن پست‌مدرنیسم به طور خلاصه این است که نباید خود را محدود به استفاده از ابزار‌ها و امکانات و رسانه های رایج بازاریابی و تبلیغات مدرن کرد، بلکه از تمامی ابزارها، امکانات و رسانه های سنتی و غیر سنتی می‌توان بهره برد. در این مطلب به طور خلاصه مطالبی درباره دگرگونی رسانه‌ها ارائه می‌شود تا متخصصان، مدیران بازاریابی و تبلیغات و علاقه‌مندان با توجه و تاکید بیشتر بر این مقوله و پژوهش‌های گسترده، درمورد بهبود هر چه بیشتر استراتژی‌ها و تاکتیک‌های بازاریابی و تبلیغاتی خود موفقتر عمل کنند.

 

 www.manigroup.ir

 

رسانه از دیروز تا امروز :

برای‌ درک‌ رسانه باید به هنر و شیوه‌های ارتباطی پیش‌ از تاریخ‌ و آشنایی‌ با نحوه‌ ظهور و منشا هنر در دوران‌ اولیه‌ پیدایش‌ بشر، یعنی دوره‌ «پارینه‌ سنگی‌» (۱۰۰۰۰تا ۴۰۰۰۰ ق‌. م‌) باز گردیم‌. بشر نخستین‌ آنچه‌ را‌ در اطراف‌ خود می‌دید به‌ صورت‌ نقش‌های‌ انتزاعی‌ و شکل‌های‌ مجرد بر روی‌ دیواره ‌غارها ثبت‌ می‌کرد. از آن زمان‌ تا زمان حاضر که جهان وب و اینترنت بر عرصه‌هایی از روزگار ما حکومت می‌کنند، هنر و تبلیغات نقش‌ خود را به‌ عنوان‌ رسانه و انتقال دهنده پیام‌ها‌ در زندگی‌ بشری‌ و علم ارتباطات ایفا می‌کنند و در علوم دیگر مانند روانشناسی، جامعه شناسی، اقتصاد و مدیریت نیز همچنان ردپایی‌ از انواع رسانه‌ها را مشاهده‌ می‌کنیم‌. تاریخ حکومت رسانه‌ها از دوران پارینه‌ سنگی‌ و نوسنگی‌ و آغاز زندگی‌ بشر که‌ انسان‌ به‌ تعقل‌ رسیده‌ و توانسته‌ دوران‌ پیرامونش‌ را با تصویر بنمایاند و به‌ صورت‌ انتزاعی‌ درآورد، شروع‌ می‌شود و با ایجاد سبک‌ها و مکتب‌های‌ هنری‌ به‌ صورت‌ متمادی‌ ادامه‌ پیدا می‌کند و به‌ دوره‌ معاصر که‌ مربوط‌ به‌ بشر قرن‌ بیست‌ و یکم‌ و دوران پست‌مدرنیته است‌، می‌رسد. در طی‌ این‌ دوران‌ها هنر و یا به نوعی تبلیغات به‌ صورت‌ کلی‌ در نقاشی‌، معماری‌، موسیقی‌، مجسمه‌ سازی‌، سینما، وب و… خلاصه‌ می‌شود که همواره‌ نقش‌ مهم‌ خود را بخوبی‌ در آن عصر ایفا کرده‌ و با ایجاد مکتب‌ها و ایسم‌ها به‌ عنوان‌ رسانه‌ها‌یی‌ قوی‌ موجب‌ تحول‌ در نگرش‌ دوره‌ خود و حتی‌ دوره‌های‌ بعدی‌ شده‌اند. به نظر مک لوهان تمامی رسانه‌ها بخصوص رسانه‌های جدید، شکل‌های هنری هستند که دنیای تازه‌ای دارند و به چیزی وابسته نیستند.

 

نگرشی متفاوت به رسانه در تبلیغات و بازاریابی:

به‌ رسانه‌ها ‌در طول‌ تاریخ‌، همیشه‌ با جنبه‌ ارتباطی و زیبایی‌شناسی‌ نگاه‌ نشده‌، بلکه‌ در هر دوره‌ و هر مکان‌، دیدی‌ خاص‌ و‌ متفاوت‌ را دنبال‌ کرده است‌. مک‌لوهان در جمله مشهوری اشاره می‌کند که «رسانه تداوم جسم و توانایی‌های ماست» این عبارت بیانگر این باور است که «ابزار ادامه نیروهای جسمانی ماست»؛ همانطور که دوچرخه تداوم پا و کامپیوتر و اینترنت تدوام مغز آدمی است. رسانه‌ها محتوای اصلی ادراک و توان فهم معنایی ما و در یک کلام پیام اصلی را تعیین کرده‌اند. از این روست که مک‌لوهان می‌گفت «رسانه پیام است» یعنی رسانه ها تداوم پیامهای ارتباطی و تبلیغاتی در دنیای بازاریابی هستند.

یک از وظایف مهم رسانه، ارتباط است که نقش مهمی در تبلیغات و بازاریابی دارد. برای تجزیه و تحلیل نقش ارتباطی رسانه می­توان به نمودار ارتباطی که یاکوبسن زبانشناس برجسته روسی پیش کشیده، مراجعه کرد:

یک فرستنده(شرکت، سازمان یا شخص) پیامی(تبلیغاتی و غیر‌تبلیغاتی) را برای گیرندة پیام(مخاطب یا مشتری) می‌فرستد. این پیام، زمینه‌ای(اجتماعی، تاریخی، فرهنگی، روانشناسی، فلسفی یا بازاریابی) دارد که به این زمینه ارجاع می کند. رسانه وسیله و ابزار انتقال پیام است. ولی این مفهوم در دوران مدرنیسم با پیشرفت تکنولوژی، اطلاعات و فرهنگ‌های

جهانی و… به انحطاط کشیده می‌شود و در پست‌مدرنیسم، برای آنکه بتواند به مسیر اصلی خود بازگردد، دگرگون می‌شود. پست مدرنیته اساساً همان‌ دورانِ انحطاط‌‌ دنیای مدرن‌ است‌. در دنیای پست مدرن این قالبها شکسته می شود و از هر وسیله و ابزاری چه سنتی و چه مدرن به عنوان پیام و رسانه استفاده می شود. در بازاریابی پست مدرنیسم هیچ مرزی بین پیام و رسانه وجود ندارد و گاهی پیام جای رسانه و رسانه جای پیام استفاده می شود؛ به همین دلیل برخی نظریه پردازان اشاره می کنند که رسانه پیام است و برخی دیگر معکوس آن را می گویند؛ یعنی پیام رسانه است. در یکی از برنامه های بازاریابی یکی از شرکتهای بزرگ، خود پیام تبلیغات شرکت به صورتی طراحی و ساخته شده بود که بیانگر رسانه شرکت بود برای نمونه پیام تبلیغاتی شرکت در قالب بسته بندی محصول ساخته شده بود و در همین قالب پشت کامیون هایی که این محصولات را انتقال می دادند، ارائه می شد.

 

www.manigroup.ir

 

 

مرگ رسانه :

«ژان‌ بودریار»، یکی‌ از نظریه‌پردازن‌ اصلی رسانه‌ پست‌مدرن، می‌گوید: «بشر، امروز قطعاً در وضعیت‌ پسامدرن‌ به‌ سر می‌برد. » بودریار مشخصه‌ دوران‌ پسامدرن را گسستگی‌ میان‌ تصویری‌ که‌ رسانه‌ها و علوم‌ از جهان‌ ارائه‌ می‌دهند، می‌داند. او به همین دلایل مرگ رسانه‌ها را اعلام می‌کند. رسانه‌هایی که در پوست مغز و استخوان مخاطبان بویژه با پیشرفت تکنولوژی اینترنت و وب، به طرز ناگواری جا گرفته و از اصل و ماهیت خود دور افتاده‌اند. به همین علت بازاریابی و تبلیغات که وابسته به همین رسانه‌هاست، دگرگون می شود. در برنامه تبلیغاتی(۵M) که کاتلر به آن اشاره می‌کند، یکی از تصمیمهای مهم هر برنامه تبلیغاتی، رسانه است. در تبلیغات پست‌مدرن همانطور که پیام واژگون می‌شود و ساختارشکنی بر پیکره آن وارد می­آید، رسانه نیز که در ارتباط بسیار نزدیکی با پیام است نیز شالوده‌شکنی می‌شود. به گفته بودریار: «رسانه پیام است، این هم به معنای مرگ پیام است و هم به معنای مرگ رسانه، چون دیگر رساننده نیست. »

وقتی که بودریار نظریه مرگ رسانه را اعلام می‌کند، رسانه‌های تبلیغاتی نیز کارکرد تکراری و خسته‌کننده دوران مدرن خود را از دست‌ می‌دهند. در تبلیغات پست مدرن هم نوع رسانه و هم کیفیت و کمیت و هم کارکرد آن دگرگون می‌شود. در حقیقت یک نوع استفاده دادائیستی در رسانه‌های تبلیغاتی به وجود می‌آید تا رسانه‌ها معنای واقعی خود را پیدا کنند. برای نمونه بسیاری از شرکتهای اروپایی به جای ساخت بیلبورد تبلیغاتی برای رساندن پیام خود از ساختمانها، درختان و کف خیابانها به عنوان رسانه تبلیغاتی محصول خود استفاده می کنند و یا نمونه تبلیغات شگفت انگیز دیگری که یکی از شرکت‌های تولید کننده کفش انجام داده بود و مفهوم دگرگونی رسانه ها را تایید می کند به این صورت بود که برای رساندن پیام نرمی کفش های خود از تبلیغات آدامس و از بسته های آدامس به عنوان رسانه، استفاده می کرد و حتی برای مشتریان خود آدامس هدیه می داد و به جای تبلیغ کفشهای خود بیشتر به تبلیغ آدامس پرداخته است.

 

 www.manigroup.ir

 

ویژگی رسانه ها در تبلیغات پست مدرنیسم :

در کل می‌توان ویژگی‌های رسانه‌های تبلیغاتی را در دوران پست‌مدرن همانند ویژگی‌های آثار پست مدرن در قالب‌های زیر بررسی کرد:

 

۱- عدم قطعیت: در رسانه‌های پست مدرن نیز همه چیز نسبی است، چون رسانه ها به عامل بیرونی چون مخاطب وابسته‌اند. به طور یقین نمی‌توان از آن به خاطر ذات خود استفاده کرد. برای نمونه حتما نباید تیزری که در تلویزیون پخش می‌شوند، صدا تصویر و حرکت داشته باشد. در تیزرهای پست مدرنی که در تلویزیون ها پخش می شوند گاهی هیچ صدا و حرکتی وجود ندارد. نمونه آن تیزر بی صدای یک شرکت تولید کننده ماشین لباسشویی است که برای یک لحظه مخاطب احساس می کند مشکلی برای تلویزیون پیش آمده، ولی هدف این شرکت از ساخت این تیزر بی صدایی ماشین لباسشویی خود است.

 

۲ – پراکندگی: پراکندگی رسانه‌ها در تبلیغات پست‌مدرن ظاهراً مشهود است. در تبلیغات پست‌مدرن از رسانه‌های مختلفی که ظاهرا بی‌ربط به بازاریابی محصول است استفاده می‌کنند. برای نمونه تبلیغ یک کالای تخصصی پزشکی در تلویزیون. بویژه این مسئله در سایت‌های اینترنتی بسیار مشهود است و پراکندگی سایت و در هم برهم بودن چندین سایت در یکدیگر از ویژگی‌های این رسانه‌های پست مدرن است که البته در پس این تفکر، فلسفه ظریفی وجود دارد که توضیح آن خارج از

حوصله مقاله است.

 

۳ – عدم مرکزیت: رسانه‌ها در تبلیغات پست‌مدرن مرکزیت و محوریت ندارند و از هر دری تبلیغی را نشان می‌دهند. برای نمونه در میان اخبار تبلیغ بازرگانی پخش می‌شود یا در میان تبلیغات بازرگانی ناگهان فیلم پخش می شود.

 

۴- شیرتوشیر: استفاده از رسانه‌های عجیب و غریب و یا استفاده از چیزهای خنده‌دار و طنزآلود در کنار رسانه‌های تبلیغاتی از دیگر ویژگیهای این سبک است. در این سبک با یک استراتژی بازاریابی خاص تهاجمی ناگهان رسانه‌ها شیرتوشیر می‌شوند. برای نمونه اینترنت، تلویزیون می‌شود. یا از تلویزیون به جای روزنامه استفاده می‌کنند. (زیر‌نویس‌های تلویزیونی) برای نمونه در سایت‌های اینترنتی، کنار هر سایت، محلی برای تبلیغ کالاهای دیگر دیده می‌شود یا از صفحه‌های وب برای مکالمه و کنفرانس استفاده می‌شود.

 

۵ – مشارکت: در رسانه‌های پست‌مدرن از مخاطبان به عنوان رسانه استفاده می‌شود و آنها را در امر رسانه‌ای مشارکت می‌دهند. برای مثال از سایت‌های شخصی افراد و از وبلاگ آنها برای تبلیغ استفاده می‌کنند و یا مخاطبان را در رسانه‌ها مشارکت می‌دهند یا از مخاطب به جای رسانه استفاده می‌کنند. نمونه دیگر آن استفاده از افراد و مخاطبان در مسابقه های مرتبط با روابط عمومی و تبلیغات یک محصول است.

 

۶- ترکیب: پست‌مدرنیسم، اعتقاد به استفاده از هر چیزی و ترکیب آنهادارد. هر چند ناسازگار و بی‌ربط باشند. به همین علت در این سبک از ترکیب چندین رسانه‌با یکدیگر استفاده می شود. برای نمونه بیلورد تلویزیونی ترکیب دو رسانه بیلبورد و تلویزیون با یکدیگر است.

 

نویسنده :علی خویه- منبع : ماهنامه تدبیر، ۱۳۸۶، شماره ۱۸۸

MAZDA

۲۹ آبان ۱۳۸۸

 

WWW.MANIGROUP.IR

 

 

 WWW. MANIGROUP.IR 

 

 WWW.MANIGROUP.IR 

 

WWW.MANIGROUP.IR

ویژگیهای سخنرانان موفق چیست ؟

۱۵ آبان ۱۳۸۸

 

مهم نیست تا چه اندازه در سخن گفتن موفق هستید ،یادتان باشد،مواقعی پیش می آید که لازم است ساکت بمانید.

۱- دارای تفگر واگرا بوده ،وبه هر مساله یا امری از زاویه ای دیگر نگاه می کنندومعمولا دیدگاهشان نسبت به مسایل غیر قابل پیش بینی است.

۲- افق های فکری بازی دارند،و ذهن و زبانشان متوجه مسائلی غیر ازمسائل زندگی روزمره است.

۳- نسبت به آنچه در زندگی شان رخ می دهد،ابراز احساسات کرده و احساسات خود را بروز می دهند.

۴- نسبت به چیزی که به آنها گفته می شود – با توجه به شماره ۳- علاقه و اشتیاق نشان می دند.

۴- هیچگاه راجع به خود صحبت نمی کنند.

۵- بسیار سوال می کنند،و این سوال بر اثر کنجکاوی و این بر اثر کنجکاوی آنهاست نه فضولیشان . چرا که همیشه در پی( زیاد دانستن) هستند.

۷- همیشه سعی دارند خود را به جای مخاطبان خود بگذارند،و با آنها در زمان لازم همدردی می کنند.

۸- اندکی شوخ طبع هستند،و از این رو،از شوخی های دیگران کمتر ناراحت می شوند.

۹- سبکی خاص برای صحبت داشته،و این سبک باعث متمایز کردن آنها از دیگران می شود.

۱۰- مخاطب شناس موفقی هستند ،و متناسب با حال و مقام مخاطب سخنرانی می کنند.

مردم شناسی تبلیغات ( دکتر محمود اکرمی ) انتشارات ایوار- مشهد ۱۳۸۳

هیچ تکنیک بازاریابی واقعا جدید نیست !

۹ آبان ۱۳۸۸

www.manigroup.ir

 

 

هفتاد نکته کلیدی در بازاریابی الکترونیکی :

موارد دارای ستاره بسیار مهم می باشند.

*۱- یک موقعیت منحصر به فرد و بی همتا در کسب و کار خود ایجاد کنید.

۲- داشتن موقعیت بی همتا در اینترنت مهمتر از محتوای تبلیغاتی شماست.

۳- تنها به کاهش قیمت کالاها در سایت اکتفا نکنید.

*۴- قبل از انتشار و توسعه محصولات،بازار آن را پیدا نمایید.

۵- به دنبال افراد حریص و مشتاق به محصول یا خدمات باشید.

۶- سعی نکنید یک بازار جدید برای محصولاتتان ایجاد نمایید.

*۷- آزمودن کلید موفقیت در بازاریابی است.

۸-هدف تمام تبلیغات شما باید افزایش فروش باشد.

 

www.manigroup.ir

  

۹- توجه داشته باشید که حتی تبلیغات مجانی برای شما هزینه براست.

۱۰- هرجزء از سایت و یا بازاریابی شما باید برروی موقعیت بی همتای شما در کسب وکاراینترنتی تمرکز داشته باشد.

*۱۱- تمام فعالیت های خود را درقالب یک استراتژی اصلی قراردهید.

۱۲- در برنامه ریزی های خود از روش های چند گانه برای کسب سود استفاده کنید.

۱۳- کالاهای گرانبهاتر را نیز به کالاهای ارائه شده اضافه نمایید.

*۱۴- بازاری را انتخاب کنید که نسبت به آن مشتاق هستید.

۱۵- به محیط خارجی خود فکر کنید.

*۱۶- هیچ تکنیک بازاریابی واقعا جدید نیست .

*۱۷- به دنبال فرصت های ساده  باشید.

۱۸- هنگام انتخاب یک کسب و کار از مبارزه طلبی و چشم و هم چشمی دوری کنید.

۱۹- سعی نکنید با شرکتهای اصلی و رقیب رقابت کنید.

۲۰- به دنبال کمبود ها بگردید.

۲۱- طرح خود را بر اساس واقعیت استوار سازید.

۲۲- مطمئن شوید تمامی صفحات سایت شما برای بازگشت به صفحه اصلی لینک دارند.

۲۳- گرافیک سایت خود را افزایش دهید.

۲۴- همواره به تکنولوژی های جدید جهش نکنید.

۲۵- برای داشتن قلمرو  ( Domain )  خوب هزینه بیشتری بپردازید.

۲۶- امکان خرید توسط کارت های اعتباری را در سایت خود قرار دهید.

۲۷- برای سفارش دهی گزینه های مختلفی را به کاربر پیشنهاد دهید.

۲۸- فراموش نکنید ارائه کالاهای رایگان کلیدی برای فروش است.

۲۹- کالاهای خوب را به صورت رایگان هدیه کنید.

۳۰- هر چیزی را به صورت رایگان ارائه ندهید.

۳۱- جمع آوری نشانی ایمیل افرا د یکی از بهترین راه های بازاریابی است.

۳۲- سعی کنید در سایت های خود فرصت های جدید و جذاب ارائه دهید.

۳۳- هر وب سایت باید یک عنوان درشت ( سر صفحه ) داشته باشد.

*۳۴- نداشتن نامه های فروش تمامی بازاریابی را کند می کند.

۳۵- سعی کنید از هر بازدید کننده حداقل ۱۰۰۰ تومان ایجاد کنید.

*۳۶- بروی مشتریان همیشگی تمرکز کنید.

۳۷- سایت شما باید بروی مزایا تمرکز داشته باشد.

۳۸- ۸۰ درصد از وقت خود را بروی تهیه عناوین سایت صرف کنید.

*۳۹- سایت شما باید اعتبار ایجاد کند.

۴۰- گواهینامه ها و تاییدیه ها کلید های اعتبار شما هستند.

۴۱- یک گارانتی بی قید و شرط را پیشنهاد دهید.

۴۲- برای افزایش کالای خود انعام نیز در نظر بگیرید.

۴۳- در فرم سفارش پیشنهادات دیگری را نیز ارائه کنید.

۴۴- یک فهرست راهنما از کالاهای پر طرفدار در هارد دیسک خود ایجادکنید.

۴۵- هر نکته ای که در مورد نوشتن نامه های فروش به دستتان می رسد را مطالعه کنید.

۴۶- یک سیستمی را برای تهیه نامه های فروش تهیه کنید.

۴۷- به ایمیل های خود جنبه شخصی ببخشید.

۴۸- اطلاعات مناسبی را در نامه های الکترونیکی خود قرار دهید.

*۴۹- همواره یک بانک اطلاعات شخصی از مشتریان خود داشته باشید.

۵۰- از تبلیغات رایگان برای آزمایش سیستم خود استفاده کنید.

۵۱- در گروه های مختلف مباحثه شرکت نمایید.

۵۲- مقالاتی علمی به سایت خود بیفزایید.

۵۳- کتاب الکترونیکی  ( E-Book ) اختصاصی خود را حتما تهیه نمایید.

*۵۴- به دنبال مبادله لینک باشید.

۵۵- به موتورهای جستجوی اصلی به طور دستی سایت خود را  submit  نمایید.

۵۶- نشانی سایت خود را در تمامی کالاها چاپ کنید.

۵۷- نشانی سایت خود را در سربرگ نامه ها و کارت ویزیت خود چاپ کنید.

۵۸- مطبوعات بهترین تبلیغات رایگان برای شما هستند.

۵۹- پس از گسترش سیستم برای تبلیغات پول بپردازید.

۶۰- بنرهای تبلیغاتی خود را به صورت محاوره ای بسازید.

۶۱- هر تبلیغاتی را کد بندی و آزمایش نمایید.

۶۲- از عناوین مشابه سایت در بنر های تبلیغاتی استفاده کنید.

۶۳- تبلیغات برون خطی ( offli  ) نتایج بهتری را ممکن است به همراه داشته باشند.

۶۴- کارت پستال شما را بهتر در معرض دید قرار می دهد.

۶۵- تبلیغات در مجله بسیار موثر است.

۶۶- مقالاتی را به روزنامه ها و مجلات ارسال کنید.

۶۷- به اطراف خود برای دستیابی به ایده های جدید توجه داشته باشید.

۶۸- اطلاعات ویدئویی درباره کارهای خود تهیه کنید.

*۶۹- در سایت خود بخش عضویت نیز قرار دهید.

۷۰- به دنبال پروژه های سریع و راحت باشید.

 

 www.manigroup.ir

پروپاگاندا :

۱۶ مهر ۱۳۸۸

سیر تحول مفهومی: 

einvolk

 

اولین تلاش ها برای ارائه تعریفی از پروپاگاندا از سوی هارولد لاسول صورت گرفت. لاسول پروپاگاندا را چنین تعریف می کند: پروپاگاندا کنترل افکار به وسیله نمادهایی خاص و یا به عبارت بهتر داستان، شایعه، گزارش، تصویر ودیگر اشکال ارتباطی است. لاسول ۴ هدف عمده را برای پروپاگاندا در نظر می گیرد که عبارتند ازالف) ایجاد نفرت نسبت به دشمن ب) حفظ دوستی با متحدان ج) حفظ دوستی با بی طرف ها و در صورت امکان جلب مشارکت آن ها د) تضعیف روحیه دشمن.ده سال بعد لاسول تعریف خود از مفهوم پروپاگاندا را چنین اصلاح کرد: پروپاگاندا فنی است برای تأثیرگذاری بر اعمال انسان از طریق دستکاری بازنمایی ها. این بازنمایی ها ممکن است صوتی، تصویری، مکتوب و یا حتی موسیقیایی باشند.

 

007

 

لی در سال ۱۹۴۵ در مقاله ای درمجله جامعه شناسی آمریکا تأکید می کند که هر فرایند ارتباطی می تواند پروپاگاندا باشد. بدین معنا که اگر در فرایند ارتباط مخاطب با ایده مطرح شده در پیام موافق باشد، آن را پروپاگاندا فرض نمی کند اما اگر با آن مخالف باشد آن را نوعی پروپاگاندا می بیند.

 

005

 

 

مارتین پروپاگاندا را از کارکردهای دولت ها می داند. از نظر او پروپاگاندا عملی ارتباطی و اقناعی ازسوی دولت هاست که مخاطبان خارجی را هدف قرار می دهد.
راونسلی در تحقیقی که درباره پروپاگاندا در شبکه های رادیویی بی بی سی و صدای آمریکا انجام داده است پروپاگاندا را این گونه تعریف می کند: پروپاگاندا اقدامی است از سوی دولت یک کشور برای تأثیرگذاری بر کشوری دیگر به گونه ای که اعمال و افکارکشور هدف در خدمت منافع منبع پروپاگاندا باشد.

 

004

 

 

استیونسون در سال ۱۹۹۴ در کتاب خود با نام ارتباطات جهانی در قرن بیست و یکم چنین اشاره می کند که از آن جا که کلمه پروپاگاندا بار معنایی منفی دارد، امروزه به جای آن از واژه سیاست عمومی استفاده می شود. برنامه های رادیویی موج کوتاه، کتابخانه ها، مراکز فرهنگی، تبادلات علمی و آموشی و حتی تورهای مسافرتی همگی جزیی از این سیاست عمومی هستند.

 

0011

 

 

کول در سال ۱۹۹۸ در کتابی با نام دایره المعارف پروپاگاندا، پروپاگاندا را به دو گروه پروپاگاندای سیاسی و پروپاگاندای اجتماعی تقسیم می کند. در پروپاگاندای سیاسی دولت ها، احزاب سیاسی و گروه های فشار سعی می کنند بر رفتار و باورهای سیاسی مردم تأثیر بگذارند. در پروپاگاندای اجتماعی سازمان ها و نهاد ها می کوشند بررفتار اجتماعی مردم تأثیر بگذارند.

نمونه هایی دیگر از پوستر های نازی هاکه با آنها اهداف پروپاگاندا را تأمین می کردند ببینید.

 

001

 

 

008

 

 

0010

 

 

002

USB

۱۰ مهر ۱۳۸۸

 

WWW.MANIGROUP.IR

 

 

WWW.MANIGROUP.IR 

 

 

 WWW.MANIGROUP.IR

 

 

WWW.MANIGROUP.IR

 

 

WWW.MANIGROUP.IR

 

 

WWW.MANIGROUP.IR

 

 

 

WWW.MANIGROUP.IR 

 

 

WWW.MANIGROUP.IR

شش ایده برای ایجاد انگیزه در کارمند ان

۹ مهر ۱۳۸۸

   www.manigroup.ir

 

 

یک مدیر به خاطر کارهایی که می کند به موفقیت یا شکست نمی رسد ، بلکه این به توانایی او در استفاده از قابلیت های افراد بستگی دارد.همچنین مهم نیست که یک مرد چقدر کار از دستش بر می آید ،هیچ مهم نیست که چقدر شخصیتش گیرا باشد،اگر نتواند با دیگران کار کند،شکست او در تجارت حتمی است.

۱- به کارمندان بیاموزید با هم کنار بیایند.

۲- همه در شرکت مهم هستند.

۳- به آنها یاد بدهید از کلمات متشکرم و متاسفم استفاده کنند.

۴- به آنها بیاموزید نه بگویند.

۵- به آنها بیاموزید که از انتقادات درس بگیرند.

۶- عصبانیت را بکشید.

۷- فقط صداقت.

۸- غیبت نکنید .

۹- به کارمندان بیاموزید که تحسین را بپذیرند.

۱۰- درگیریهای شخصی را از بین ببرید.

۱۱- گوشزد کنید آنهایی که به دیگران لطف می کنند ،نتیجه جواب محبتهای خود را خواهند دید.و بر عکس،آنهایی که فقط تلخی می کنند، تلخی هم می بینند.

 

www.manigroup.ir 

 ”در ژاپن کارمندان سخت کار می کنند و بعد از آن برای آزاد کردن هر گونه تنش یادگیری که در کار ایجاد شده،با هم به گردش می روند. “

 راه های ساده برای مدیریت کارمندان ( پرمود باترا / ویجی باترا- ترجمه طوبی یکتایی – انتشارات کتابسرای تندیس۱۳۸۲

After effects ؟

۴ مهر ۱۳۸۸

 

برنامه After effects چیست ؟

 

 AdobeAfterEffectsCS4_wm

بدون شک تاکنون نمونه های از عملکرد برنامه After effects را دیده اید .تیراژ فیلم ماتریکس و بسیاری از تبلیغات تلوزیونی را بیاد آورید . از این برنامه به شدت در صنعت تصویر متحرک و فیلمهای ویدیویی و تیزاژ فیلم ها و تبلیغات تلویزیونی استفاده می شود .  حتی محتوی رسانه هایی که بر روی CDR و DVD و متحرک سازی وب و سایر موارد مشاهده می کنید اغلب محصول برنامه AE است . برنامهAE در زمینه تلفیق و ترکیب تصاویر متحرک همان قدرتی را در اختیارشما قرار می دهد که ابزارهای نقاشی و ترسیمی در اختیار هنرمندان قرار داده اند . در محیط این برنامه می توانید ارتباط بین تصاویر ، صداها و فیلم های متحرک را به دلخواه و با جیره دستی بر قرار نمایید به کمک این برنامه می توانید صداها را وارد کنید تا با حرکات تصاویر اجرا شوند.

قدرت After effects :
پشتیبانی کامل از تکنولوژی DirectX & Open Gl
توضیح :
Open Gl: تکنولوژی که شامل قانون های ریاضی و منطقی برای خلق
Animation:
DirectX: تکنولوژی که از طرف ماکروسافت ارائه شده که شامل تکنیک های گرافیکی می باشد.
دارای ارتباط کامل با برنامه های Photoshop وIllustrators وpremiere
Photo Edit: برنامه ای برای کار با عکس ها
Vector Edit: برنامه ای برای ساختن عکس های برداری
Movie Edit: برنامه ای برای تدوین فیلم
خودکارسازی عملیات Render از طریق code نویسی: تولید فیلم ( عکس ها و slide ها را به طور پشت سر هم قرار میدهد و به شکل فیلم تبدیل میکند) . 
 
Animation (متحرک سازی):
لغت متحرک سازی یا Animation یک لغت لاتین و به معنای « زندگی» یا «روح» است شبها وقتی که در پشت میز خود نشسته اید و برنامه AE کا ر می کنید یک Animator ( متحرک ساز) به حساب می آیید. اگر تعدادی تصاویر ساکن را دریک توالی پشت سرهم قرار داده و پس در هر تصویر تغییرات جزئی ایجاد نموده و آن تصاویر را با سرعت مناسب اجرا کنید توأم حرکت برای بینندگان ایجاد می شود مانند:
(سرعت نمایش )
Frame۴ Frame ۳ Frame ۲ Frame ۱
برنامه AE کدام فرمت ها را تولید می کند ؟
حامل یا به اصطلاح خروجی AE میتواند انواع گوناگونی باشد مانند فیلم ، ویدیویی دیجیتال محتوای یک CD تولید منوها برای DVD ها ،Web … استفاده شود.
رایج ترین فرمت خروجی برنامه AE همان فیلم های Quick time است .
Type of AE file:
· Swf فایل کم حجم تولید برنامه فلش
· Aviفیلم با کیفیت بالا و video Animator
· Dv stream تولید شده توسط DV camera
· Flc تولید دوربین های مخصوص
· Image sequence عکس های متوالی
· Inter frame compressed or object more فایل ذخیره شده که عنصری از فیلم محسوب می شوند.
· Mpeg – ۴ فایل های کم حجم و قابل حمل
· Quick time movie (mor) player مخصوص شرکت mac فرمت فایل کم حجم .
· Wave نوعی داده صوت
· And …
تفاوت AE با photo shop در چیست ؟
برنامه فتوشاپ برای دستکاری تصاویر ساکن طراحی شده است . اگر در یک پروژه افکت گذاری لازم است تا از تصاویر ساکن با کیفیت بالا استفاده نماید بهترین انتخاب برنامه قدرت مند photo shop می باشد از تصاویر پردازش شده در فتوشاپ میتوان در پروژه های AE استفاده نمود . برنامه فتو شا پ برای پردازش تصاویر ساکن بسیار بسیار مناسب و پر قدرت است و برنامه AE برای تصاویر متحرک بسیار پر قدرت طراحی شده است .
تفاوت AE با Flash در چیست ؟
فلش برنامه ای است که مانند AE به شما امکان می دهد تا تصاویر ساکن و فیلم و صدا را با یکدیگر ترکیب نماید .فلش به کمک زبان اسکریت نویسی مخصوص که به Action script معروف است به شما اجازه می دهد تا تصاویر تعاملی ایجاد نمایید . برنامه فلش فایل های خود را با بردرها و گرافیک های Bitmap تولید می کند . در تصویر برداری خطها ومنحنی ها بر اساس توابع و فرمولهای زیادی ایجاد می شوند.
درتصاویر Bitmap خطها و منحنی ها وشکل ها با استفاده از ترکیب پیکسل ها ( مربع های بسیار کوچک) تولید می شوند.تفاوت دیگر آن است که برنامه AE با هر نوع تفکیک پذیری قادر است تصاویر دارند نماید .
افکت ها و فریم های کلید ی در محیط AE نسبت به محیط فلش پیچیده تر و مجهزتر هستند.
تلفیق و ترکیب (compositing) چیست ؟
ترکیب compositing فرآینده است که طی آن تصاویر ساکن و فیلم ها و متحرک سازی و متن و صدا را با یکدیگر ترکیب و مخلوط می سازد برنامه AE درست مانند فتوشاپ به شدت از لایه ها استفاده می کند و به کمک همین لایه ها است که ترکیب را مدیریت می کنید . در یک ترکیب می توانید از دو لایه ها و یاز از صدها لایه استفاده نمایید .
چگونه مطالب (Items) را در محیط AE وارد میکنیم ؟
واردکردن ویدیو در محیط AE به چند روش امکان پذیر است :
· در اولین روش از ویدیویی دیجیتال (DV) یا وسیله ورودی مثل CAMERA یا پورت Fire wire
· یک کامپیوتر منجر به پورت Fire wire
· یک کابل Fire wire برای اتصال دوربین به کامپیوتر
· نرم افزاری که انتقال ویدیویی دیجیتال را به کامپیوتر کنترل نماید ( برنامه Premier)
بیشتر کامپیوترهای مجهز به پورت Fire wire یک نرم افزار مخصوص کنترل انتقال ویدیویی دیجیتال نیز دارند.
برنامه های مانندsony movie slallar opplifinol cut express , Adobe imovie , Adobe premier این توانایی را دارند .
با استفاده از این روش وارد کردن فیلم از دوربین دیجیتال یا وسایل اجرای فیلم به محیط برنامه AE بسیار ساده انجام می گیرد .
در روش دوم باید فیلم آنالوگ را به فرمت دیجیتال تبدیل کنید . این کار را به روشهایی گوناگون میتوان انجام داد . دیجیتالی نمودن فایل های آنالوگ فرآیندی ساده ای نیست اغلب به زمان زیاد و توانایی فنی نیاز دارد .
در روش دوم از فیلم های استفاده می کنیم که قبلاً به فرمت تبدیل شده پاشند.
محیط و روابط کاری AE:
شرکت Adobe درهمه محصولات خود رابطی پر قدرت و کار بر ایجاد میکند . اگر قبلاً با برنامه photo shop یا Illustrator کار کرده اید پس بسیاری از برنامه ها و ابزارهای AE برای شما آشنا هستند .از سوی دیگر برنامه AE بر اساس مفاهیم و ویژگی هایی شکل گرفته که ممکن است برای شما بدیع باشند و به همین دلیل برخی قسمت ها و امکانات محیط کاری این برنامه برای شما غریب و ناآشنا هستند .
برنامه AEدر هر پروژه به مؤلفه های مانند فیلم و صداها و تصاویر ساکن (Footage) نیاز دارد و به همین دلیل یک پنجره Project در محیط برنامه تعبیه شده که این مؤلفه ها را نگهداری و مدیریت می کند .   همچنین پنجره تدوین یا Time line در محیط برنامه مشاهده می کنید که از آن برای تنظیم فیلم و سایر مؤلفه های پروژه اشتفاده میکنید همچنین یک پنجره Composition در محیط AE وجود دارد که عملکرد آن مانند صفحه ای است که پروژه های خود را داخل آن ایجاد و مدیریت نموده و پیش نمایش اجرای آن را مشاهده می کنید . هنگام کار در برنامه AE اغلب از این سه پنجره استفاده می کنیم .
Open AE :
هنگام باز کردن برنامه AE در اولین با رپیغام خوش آمدید ظاهر می شود پس از زدن کلید ok وارد برنامه می شویم در نگاه اول یا بهتر بگوییم defult ، AE های حاوی ۵ پالت (pallet) و یک پنجره به نام project می باشد .
 
Shemetic of AE:
Default pallet (panel)
Tools
Information
Audio
Time Control
Effect
پنجره project :

در محیط برنامه AE برای سازماندهی مطالب و ذخیره تنظیماتی که در پروژه ایجاد میکنید از پنجره project استفاده می کنیم هنگامیکه یک تصویر را در محیط برنامه photo shop باز می کنید آن تصویر به عنوان یک سند فتوشاپ ذخیره خواهد شد . اما هر گاه یک پروژه را در محیط AE ایجاد و ذخیره نمایید فایل آن پروژه فقط شامل ارجاع به فایلهای فیلم و فایلهای تصویر و فایل های موسیقی است که داخل پروژه گنجانده اید به همین خاطر است که حجم فایل های AE بسیار کوچک است .
پنجره Project یکی از سه پنجره مهم برنامه AE محسوب می شود . همه مولفه های لازم برای پروژه شامل فیلم ها و تصاویر ساکن و صداها را در پنجره پروژه نگهداری و مدیریت می کنید . اصطلاح Footage رابطه عام برای انواع رسانه ها شامل فیلم و تصاویر ساکن یا صدا را در محیط پروژه باز کنید فقط یک ارجاع به فایل فیلم یا فایل فایل ها با فرمت های گوناگون در این پنجره قرارر می گیرند و فقط ارتباط یا لیک آنها به فایل است و فایل هایی که ما آ«ها را وارد کرده این (import) تنها ارجاع آنها هستند .
هر بار پروژه جدیدی باز می کنید project window خالی می باشد و هنگامی که فیلم یا تصویر و یا هر فایلی را به محیط پروژه وارد کنید آن موضوع داخل پنجره Project قرا ر می گیرد و هر گاه Project ذخیره می شود یک فایل با پسوند AEP ( after effect project) ذخیره می گردد ، این فایل قادر است ونوع مشخصات و نشانی ذخیره انواع مؤلفه های پروژه را بیاد بیاورد .
Composition:
ترکیب یا Composition محل و جایی است که شما از مؤلفه های که وارد برنامه کرده اید استفاده میکنید بدون پنجره Composition نمی توان متحرک سازی ، ویدیو ، گرافیک یا صدا را تولید کرد در واقع com ( تلفیق) صفحه شما است که بازیگران شما که همان object ها قرار دارند و بر روی آنها فیلتر گذاری ، پردازش و انجام می گیرد .
هر یک از صفحه های ایجاد شده com آیکن خاصی دارند که داخل پنجره آشکار می شود . اگر چند Composition یا صفحه داشته باشید با کلیک بر روی آیکن مورد نظر تان می توانید بین صفحه های مختلف تغییر موقعیت دهید .
باید بدانید که در صفحه ماعناصر یا object ها هستند که هدف کار را دنبار میکنند و خروجی از Composition پدید می آید .
در ضمن همزمان با پنجره Composition ، پنجره time line نیز پدید می آید بدلیل اینکه صحفه های مختلف عناصر مختلف دارند پس خاصیت ها و گونه های مختلفی دارند که این اختلاف در پنجره تدوین (time line) مشخص می شود .
ایجاد Composition
پس از یانکه یک فایل جدید ایجاد کردید ( file باید یک Composition ایجاد نمایید برای این کار د رمنوی Composition رفته می گزینید Composition کیلک می کنید تا از shortcut ، ctrl +N استفاده کنید .
پس از این پنجره Composition setting نمایان می شود :
در بالای صفحه Composition name وجود دارد که نام صفحه می باشد یک نام به دلخواه وارد کنید .
در فیلد preset انواع روشهای آماده برای تعیین ابعاد و تفکیک پذیری ارائه می شود . این فیلد شامل روش های آماده برای ویدیو ، فیلم ، وب و … است .
اگر در فیلد preset یک روش را انتخاب کنید فیلد width/ height به طور خودکار تنظیم می شود . این فیلد ابعاد پیکسلی عرض و ارتفاع تصویر یا فیلم را تنظیم می کنند . در عین حال می توانید داخل هر یک از یان فیلدها کلیک نموده و ابعاد پیکسل دلخواه را وارد کنید . اگر گزینه lock aspect ratio to ۴:۳ فعال باشد آنگاه تغییر در یک فیلد سبب تغییر خودکار در فیلد دیگر خواهد شد (width/ height) برای هماهنگ شدن + نسبت ۴:۳ برای بسیار از پروژه ها مناسب است .
تذکر : صفحه هایی که بر روی صفحه مانیتور مشاهده می کنید از پیکسل های مربعی شکل تشکیل شده اند . اما صفحه های ویدیوی از پیکسل های مستطیل شکل هستند .
در فیلد pixel AR ، square pixels را انتخاب کنید این گزینه برای صفحه های ویدیویی باید انتخاب شود.
در فیلد Frame rate سرعت اجرای فیلم بر حسب تعداد فریم در هر ثانیه را مشخص می کنید . هر نوع خروجی به یک سرعت خاصی نیازدارد .فیلم های ویدیویی با سرعت ۳۰ FPS اجرا می شود .
تعداد گردش ( Duration) صفحه را بر تعداد FPS تعمیم کنید مقدار واقعی مشخص می شود .
NTSC ۲۹.۹۷
Pal ۲۴ or ۲۵
فیلد بعدی resolution : می توانید در این قسمت کیفیت فیلم را کاهش دهید تا عملیات را با سرعت بیشتری انجام دهد .
پس به هنگام render نهایی مقدار افزایش دهید .
فیلد start time code که زمانی Composition یا ترکیب را مشخص میکنید مثلاً زمان ۰:۰۰:۰۰:۰۱ اولین فریم را مشخص می کند و Duration ، دوره گردش یا همان FPS را مشخص کرد.
Import:
وارد کردن اجزا و object ها به داخل پنجره Project برای آغاز به کار با AE بسیار ضروریست .
درک نوع ارتباط بین Project و ترکیب ( صفحه ) Composition و تدوین (time line) کلید موفقیت در برنامه AE است .
در یک مکان خالی از پنجره Project دو بار کلیک کنید تا کادر تبادلی ( Dial box) ، import file باز شود .
فایل خود را انتخاب کنید پس کلیک ok را بزنید می بیند در قسمت Project فایل مربوط وجود دارد .
وارد کردن فایل photo shop در AE:
برای این کار کلیک ctrl + I را بزنید تا پنجره import file نمایان گردد بدلیل آنکه کار با لایه ها آسان تر باشد از فایل ها ی photo shop استفاده میکنیم یعنی در photo shop لایه های دلخواه را ایجاد می کنیم و در AE با آنها کار می کنیم در پنجره import file و در قسمت import as گزینه Composition را انتخاب کنید تا لایه ها در صفحه وارد شود .
تدوین (time line):
برنامه AE یک ابزار پرقدرت ساخت گرافیک های متحرک است به همین دلیا ایجاد حرکت مهمترین هدف و وظیفه این برنامه است . در برخی پروژه ها به حرکاتی نرم و هموار نیاز دارید و در بعضی پروژه ها به حرکات سریع و رعد آی نیاز دارید به بهره گیری از ویژگی Hey Fram ( فریم های کلیدی ) می توانید حرکت دلخواه را کنترل نمایید .
time line ها از لایه های تشکیل شده اند که این لایه همان object ها یا عناصر صفحه می باشند هر لایه دارای خصوصیاتی می باشد یعنی هر object خصوصیاتی دارد که با تغییر و محاسبه و پردازش و انجام دادن یکسری عملیات می توانیم به هدف پروژه برسیم برای مثال :
فریم کلید ی(key Frame) :
فریم کلیدی یا key Frame یا اصطلاح مربوط به متحرک سازی آن است که نقطه شروع و نقطه پایان یک عمل خاص را در نظر بگیرید . این نقاط شروع و نقاط پایان د رواقع کلیدهای متحرک سازی هستند .
متحرک سازان از مفهوم فریم کلیدی استفاده نموده و نقاط کلیدی در یک صفحه را مشخص می کنند . در این نقاط یک تغییر خاص باید اتفاق بیفتد . پس از طراحی و ساخت فریم های کلید ی باید فریم های بنیابین (betweenـ In) را طراحی و ایجاد نمود .
مثلاً در متحرک سازی نوع کلیدها متفاوت هستند بدین صورت که فریم های کلیدی در واقع راهنمای همه فریم هایی هستند که بین فریم کلید ی قرار می گیرند.
خصایص مربوط به هر object دارای Frame هستند چون آنها هستند که وظیفه دارند متحرک و پویانمایی (Animation) گردند برای مثال :
یک فایل به فرمت Jpg را باز کردید (import ) این فایل در پنجره Project نمایان می شود این فایل را Drag کرده و در Composition رها می کنیم بعد در قسمت time line رفته فلش کوچکی که در لایه مربوط ( فایل type) وجود دارد را کلیک میکنیم بعد از آن به قسمت opacity رفته و مقدار آن را به ۸۰ تغییر میدهیم می بینم که یک ایجاد شده زبانه زمان را ( در صفحه بعد توضیح می دهم در شکل ) را ۱۰ ثانیه به جلو می کنیم و مقدار opacity را به ۵۰ تغییر می دهیم بعد برای اجرا کلید enter را فشار می دهیم می بینم عکس محو می شود و کم رنگ می گردد.
Other panel:
اگر در AE به menu سری بزنید که شامل panel هایی می باشد که بسیا ر سودمند است panel هایی مانند Tools, Info, Time control, Audio…
در این قسمت شرح مختصری از کار ایی این panel ها را ذکر میکنم:
Tools(ctrl + ۱ ): شامل ابزاری برای کار با Project ها مانند:
Selection Tools ابزار انتخاب
Rotation Tools ابزار چرخش موضوعات
Orbit camera Tools چرخش در Composition سه بعدی
Clones Tools قلم رنگ آمیزی
Eraser پاک کردن
Zoom +Zoomو -Zoom
Text برای بوجود آمدن object متنی
Info(ctrl + ۲): شامل x,y مختصات muse، کد رنگ
Effect S time control:
شامل ابزار دیدن فیلم
Effect : برای Effect دادن به object ها که بسیار سودمند است .
Audio( ctrl + ۴) :
برای تنظیم db(Disable) صدا و Volume و باندها وکلاً موسیقی
Paragraph & character : برای تنظیم متن ها و نوشته ها در AE که ابزار کاملی محسوب می شود.
دیدن نتایج وکلاً Preview در AE :
بر روی Composition راست کلیک کنید از menu باز شده گزینه Preview را انتخاب نمایید حالا سخ انتخاب دارید .
۱) RAM Preview (سرعت زیاد) RAM شکل فیلم داخل
۲) Wire Frame دیدن اسکلت و صورت سیمی
۳) Motion with trials همراه با Effect ها و دنباله Project ها
Power of AE( قدرت After Effect):
دارای AE دارای امکانات بسیار زیاد ی می باشد و دارای Effect ها و Transition گوناگون و متنوعی می باشد و شامل ابزاری برای کار با لایه ها و لایه های متغیر و ابزار طراحی و فیلم سازی می باشد .
مثال ساده از برنامه After Effect برای درک بهتر از این برنامه: 

n3oswh

 

ایجاد یک پرچم درحال اهتزاز یک عکس ثابت :
اگر چند این تفکیک از گرافیک های ابتدایی استفاده میکند تا سهولت آن را نمایش دهد اما از یک گرافیک چند لایه ای انیمیشن یا فایل ویدیویی نیز می توان برای افزودن طی نتایج ذخیره کننده تر استفاده کرد.
برای ایجاد این کار از فیلتر Displacement وجود دارد .
۱) با کلیک کردن روی file new new Project یک پروژه جدید را باز کنید .(ctrl + N)
۲) با انتخاب Composition New Composition جدید را ایجاد کنید .
۳) با زدن دکمه ctrl + x پنجره Composition setting نمایان میشود .
۴) تنظیمات C.S را به شکل زیر انجام دهید .
Composition name : play
Width:۳۲ Height:۴۲۰ Medium ۳۲۰×۴۲۰
۵) برای افزودن تصاویری که می خواهید مورد استفاده قرار دهید file Import Footage File را انتخاب کنید . (Alt + Ctrl +۱)
برای مثال فایل FIA play .Psd را باز کنید .
۶) برای نرمی حرکت و نرم شدن اطراف File های فتوشاپ باید از گزینه زیر استفاده کنیم .
Layer Preـ Compose
۷) حالا بر روی لایه پرچم کلیک کنید و از منوی Effect و Distort Displace mend map را انتخاب کنیم .
حالا از منوی شدن و نیل Effect باید گزینه Wave و Position را تغییر دهید مقدار تغییر هر کدام میزان امواج (Waving ) را افزایش خواهد داد.

بسته بندی خلاق :

۳۱ شهریور ۱۳۸۸

 

017 

   

011 

 

018

   

023

   

014

 

020

 

015